Saltar al contenido

El sábado 1 de febrero se celebró la ya tradicional tarde de juegos en la Casa de la Juventud de Pamplona, con una media de 50 asistentes disfrutando de las distintas propuestas para disfrutar jugando.

En una tarde marcada por el buen tiempo (18 grados en el exterior) 8 personas de Alter Paradox dinamizamos dos grandes áreas de actividad, el Rol en Vivo, patrimonio histórico de nuestra asociación, y los juegos de tablero.

En el Rol en Vivo de este año participaron 15 personas jugando y dos dinamizando la actividad y estuvo basada en una aldea donde Asterix y Obelix fueron protagonistas de un "Brexit" a la gala...

Por otro lado como es habitual se trajo una selección de juegos en la que este año se incorporaron algunas de las novedades que más se prestaron en las Umbras 2019. Un dato a destacar es que muchos de los asistentes conocían y elegían con seguridad los juegos con los que jugar, en lo que parece que es cada vez un público más "entendido", aunque no faltó gente muy joven que probó por primera vez los juegos de dados y tablero.

El acto se cerró con el tradicional sorteo de dados y mini-juegos entre los asistentes, con el fin de incentivar este tipo de ocio y premiar la asistencia en una tarde más de primavera que invierno.

Una edición más, el municipio de Huarte Pamplona ha reunido a cerca de 50 personas en dos tardes de juegos en la Casa de la Juventud de Huarte (Ugazte) para disfrutar de juegos de tablero y rol de mesa.

Si en verano Huarte es la capital del juego alternativo, en inverno calentamos motores acercando este ocio a jóvenes y no tan jóvenes de Huarte, en una edición con éxito de participación donde se jugó a diversidad de juegos, tanto cooperativos como competitivos.

Este año resaltamos una importante presencia de familias, en lo que parece una tendencia muy positiva, donde padres e hijos comparten momentos de un ocio de calidad, juegando juntos, olvidando por un momento los papeles y roles tradicionales de cada uno (Madre, tío, hija, sobrino...) para ser científicos que colaboran para parar una plaga mortal, espías que intentan atrapar a un asesino, o diseñadores de naves espaciales, colaborando o compitiendo en igualdad de condiciones (las mismas reglas para todos los participantes!).

Una vez más nuestro agradecimiento al Ayuntamiento de Huarte y su equipo por la colaboración para hacer realidad estas jornadas.

HT Publishers nos acercan el mundo de Savage Words con estas maravillas:

-Enseñanza mágica obligatoria: Tus jugadores son adolescentes y tienen poderes mágicos ¿qué podría salir mal?

-Última Forsán: Ultima Forsan es un juego de aventuras salvajes y letales peligros, situado en una macabra versión alternativa de nuestro propio Renacimiento.

Y unas reglas de prueba que estarán encantados que devoréis 😉

Muchas gracias a Nosolorol por llenar nuestras estanterías de rol! Podréis conseguir todo esto en premios y sorteos durante las jornadas.

También nos han dado partidas pregeneradas, así que si os apetece dirigir, avisadnos y os las daremos durante las jornadas 😀 Tenemos partidas de todo esto: Peregrinos, Steven universe, pequeños detectives de monstruos, Magissa, My little pony, Hora de aventuras!

¡Muchas gracias Nosolorol!

Resumen de una partida de Rol, basada en mitología vasca jugada en Alter Paradox

Ayer justo se acabo una pequeña campaña de rol cuya base de juego es Cthulu, en la actualidad. Pero en el que la historia estaba basada en los mitos de las brujas y mitología vasca en general, con toques celtas y galaicos en vez de propiamente en Los relatos de Lovecraft.

Vídeo sobre mitología Vasca, Recomiendo seguir este canal si te gusta la Historia!

Nuestra protagonista, una joven que paso por un drama familiar y que desde niña ha sido diferente y que hace cosas que no comprende, debe volver a Zugarramurdi tras el supuesto asesinato de su tía, la única familia cercana que tenia, a manos de su Marido. Allí descubre que su familia es muy particular, que hay cosas que le han ocultado desde siempre y que tiene que llegar al fondo del asunto. Y rodeada de un inquieto periodista algo interesado, una jubilada con muchas ganas de cotillear y una joven del pueblo obsesionada por las criaturas del bosque desde que vio un Basajaun se adentra en una investigación que poco a poco ira revelando los secretos de su familia, del pueblo y de ella!.

SPOILERS ALERT XD

Poco a poco nuestros personajes se adentran en un mundo algo oscuro, pero también con luces, descubren, no solo que las brujas existen, si no que ademas, su compañera, es una de ellas!! Y mientras descubre lo que ocurrió con su familia, intenta controlar sus habilidades sin perder la cordura, Se adentran en las cuevas, en el museo, en un tétrico monasterio. Conocen a Merlín y a Morgana, dos hermanos que parecen tener algunas diferencias entre ellos sobre la utilidad de una espada. Escobas que solo obedecen a quien sea considerado digno de ellas, bastones que abren portales, Gente convertida en Grillo que mejora, e incluso la inquisición española!

Nadie esperaba a la Inquisición Española!!

Ven al pueblo pelearse, conocen a la familia de la protagonista, digna de dos meses enteros siendo debate en espejo publico y vagan entre Urdax, Zugarramurdi y Dantxarinea para terminar comprendiendo que las brujas existen desde tiempos remotos y que durante su existencia han estado escondidas e intentado proteger a las ocultas y casi extintas criaturas del bosque, pero que desde hace un tiempo, tras un Concilio;  se han dividido.

Las Cuevas de Zugarramurdi, lugar del Concilio que dividió a las Brujas

Mientras las Brujas de Mari, apuestan por seguir protegiendo el bosque ocultándose del mundo y convivir en paz con la gente; otras, seguidoras de Gaueko, están cansadas de la sociedad, de que la injusticia y el poder se hayan apoderado del mundo, que decae en una espiral de de ira y avaricia. Y donde ellas no tienen cabida, convencidas de que su señor de la noche traerá el equilibrio necesario; y las colocara a ellas en el poder, ya de paso; Están dispuestas a lo que sea, para invocarlo.

Tras una serie de investigaciones y Aventuras, adentrarse en el bosque, superar las zamburguesas y conocer a muchas y diversas criaturas en un lago donde se respiraba una increíble tranquilidad y armonía donde pasaron una alocada noche;  nuestra protagonista debe tomar una decisión.

Decide ayudar a las brujas de Mari, detener el Ritual, y mantener el mundo a salvo.Aunque en el proceso, y debido al inmenso poder del Dios de la noche, la única manera que encontró de detenerlo, fue sacrificándose a ella misma, además; en la batalla; la joven curiosa murió. Y los otros dos compañeros salieron gravemente heridos y con secuelas psicológicas de por vida. Mientras las criaturas del bosque despedían en un emotivo homenaje a las jóvenes que habían muerto por salvarlas y los otros personajes eran curados; el sol emergía de nuevo, sin que prácticamente nadie supiera que ese día, había estado cerca de ser el ultimo.

Intentando cerrar el Portal!

Nuestro periodista termino redactando una serie de libros sobre magia y brujería, donde las jóvenes iban a una escuela a aprender brujería y un extraño malvado sin nariz quería destruirla, sin que ninguna de las acusaciones de plagio resultara en contra suya, se hizo famoso y vendió muchos libros.

A la jubilada, muy traumada, las criaturas del bosque le ofrecieron pasar el resto de sus días con ellas, en el lago, debido a sus acciones durante la batalla que fueron decisivas, allí, la señora paso tranquila y de manera loca algunas noches de aquelarre; el resto de sus días.

Mientras, las brujas de Mari, intentaron agruparse de manera mas efectiva, para detectar e intentar detener a Gaueko, que volvería a intentarlo. mientras el mundo, seguía de manera ajena a lo ocurrido, su camino.

Eguzkilore, Símbolo que se coloca en las puertas de las casas, para protegerse de Gaueko.

¡Acabamos el año cargados de actividades! 

Por un lado, volvemos a la Casa de la Juventud-Ugazte de Huarte
Fechas: 8 de Diciembre y 12 de Enero de 17 a 21h
¡Llevaremos un montón de juegos de mesa! Además, en la jornada del 8 de Diciembre tendremos una partida de iniciación al rol de mesa D&D para edades de 12 a 16 años, ¡prometemos mucho mazmorreo! 

También llevaremos actividades al Civivox Jus la Rocha. En esos días festivos y fríos, aprovecha y vente con toda la familia 😉
Fechas: 29 de Diciembre y 4 de Enero de 17 a 20h

Este pasado año 2017 parece que nos hemos portado genial en Alter Paradox, porque empezamos el año con todas estas novedades en juegos de tablero y rol:

Mechs vs Minions

Agra

Terraforming Mars

Taverna

Código secreto

Magic Maze

Castillos de Borgoña

Kingdomino

Pandemic

Star wars: al filo del imperio

Magissa (rol infantil)

 

Podéis ver toda la información sobre estos juegos en nuestro catálogo, junto con el resto de nuestra colección.

¿Os animáis a probar alguno? Pues veniros a cualquiera de nuestros tardes de viernes en la Casa de la Juventud. Para saber más escribidnos por nuestras redes sociales o a alterparadox@alterparadox.es

El pasado 8 de diembre estuvimos en la Casa de la Juventud de Huarte Pamplona, donde cerca de 40 jóvenes se acercaron a disfrutar de una selección de juegos especialmente orientada a edades de entre 12 y 18 años.

Las personas que abarrotaron la sala, pasaron una tarde entretenida jugando en equipo. La organización nos transmitió también sus disculpas por un fallo de coordinación en horarios por el que alguna familia no pudo finalmente quedarse.

Las actividades seleccionadas fueron dos juegos de dados Wazabi y Bang, el juego de reflejos, rapidez y concentración Speed Cups, una partida de iniciación a Dugeons & Dragons, y un taller de Paper Craft (manualidades para realizar figuras con recortables).

Pasaron unos 40 chavales por el taller, y el ganador indiscutible por aclamación popular fue el BANG como juego de dados. Muchas gracias al Ayuntamiento de Huarte por la organización, a las personas socias de Alter que se acercaron a dinamizar la jornada y especialmente a quienes vieneron y se sentaron a disfrutar echando una partida.

La tarde tuvo tanto éxito que el 28 de diciembre repetiremos actividades en el Gaztegune de Huarte. ¡Anima Zaitez! ¡Animaros!

Tras un verano intenso marcado por las Umbras de Paradox, Alter entra en un periodo más tranquilo, donde integrar a las nuevas personas que se incorporan, arrancar esas campañas de rol de mesa que hemos ido imaginando durante el verano y hacer balance de las Umbras pasadas, para ir diseñando poco a poco lo que serán las Umbras 2018.

Durante este octubre y noviembre la organización está jugando a los roles de mesa “Star Wars, La era de la rebelión“ con un nuevo reglamento muy simplificado y que está teniendo mucho aceptación, Savage&S (antigua fantasía oscura), a las que seguirán una segunda edición de la campaña de Cthulu “Ad verbis verbera”. A la espera de jugadores, en la recámara hay una campaña de Pathfinder.

En categoría de mesa, se está celebrando un viaje al pasado para jugar una de las raras expansiones del Hero & Quest, una de las joyas escondidas entre esos armarios llenos de juegos de nuestra asociación, y una liguilla de Blood Bowl que está sirviendo tanto para devolver el gusto a quienes en mucho tiempo no lo habían jugado, como para ganar nuevos adeptos.

Y la estrella final de este otoño es, como no, un Rol en Vivo, en un formato mejorado sobre el original que se jugó en dos festivales anteriores, se va a dirigir una tercera edición del ReV “Asterix y Obelix” para 14 jugadores, ambientado en la época clásica galo-romana y y basado en el célebre cómic de Goscini y Urdezo, que se jugará antes del invierno, donde ya es más complicado encontrar jabalies.